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如何玩过线棒球

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Anonim

线上游戏是在南加州发明的棒球变体。这个游戏是为三个或四个玩家设计的,每个玩家可以玩三个或四个玩家。此外,与一般的棒球或垒球游戏相比,过度线只需要一个蝙蝠和一个球,使得收集必要的设备变得更容易。最后,因为进攻队伍不是跑垒的,所以过线是比棒球更轻松的社交游戏。

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设置

步骤1

创建一个击球区域,击球员击球。斑点可以用本垒,锥形,粉笔标记或任何其他类型的标记标记。

第2步

定义标记场地左右边界的污点线。场地的宽度可以根据玩家选择的范围或者地形允许的范围而变宽,但是官方规则要求场地宽度为55英尺。

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步骤3

画一条垂直于距离面糊55英尺的两条污点线。这就是打者必须击球的路线 - “超越界限”。虽然55英尺是正式测量,玩家可以根据技术水平,地形或个人喜好选择更接近或更远的线。

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第四步

使用由三个点组成的三角形创建一个三角形,这三个点由面糊的位置以及“过线”和污点线的两个交点定义。这个三角形不需要用任何特殊的方式标记,但是玩家应该知道三角形的边界。

进攻球队

第1步

选择一个投手,他将球传给自己的球队。让投手站在距离击球手至少15英尺的地方,并在三角形界限之外。在线投手通常从面的旁边站立,并不像棒球或垒球那样站在面前。

第2步

创建一个击球顺序,定义每个玩家轮到蝙蝠的时间。这个击球顺序必须是整个游戏的一致。投手也有机会蝙蝠,当他蝙蝠击球时,需要另一名球员向他投球。

第三步

在球线上和两条犯规线之间击球。在一局中三次命中计为一次。前三次命中后的任何命中也算一次。

第四步

将球传到最远的防守球员头上得分。从本垒打开始,本垒打在包揽全垒打的比赛中连连得到一分,其中包括本垒打,最多三分。本垒打也启动命中计时器,这意味着进攻队伍必须再获得三次点击,才能赢得下一轮。

第5步

继续转动击球员并击球,直到你的队伍获得三次胜利。然后,与防守队伍切换。如果防守队拿到一个命中的球,或者如果在两次尝试之后由于错过任何组合而击球失败,那么进攻球队就会赢得一场比赛,球击中犯规线或者球打不到“超过线“行。

防守队

第1步

将三名或四名选手放在两条罚球线之间的任何地方,并超出“越线”线。

第2步

尝试抓住进攻球队击中的任何球。接球否定了球队的命中,并且使进攻球队获得了一个进球。三局结束进攻队。

第三步

在进攻队员碰到防守队员的头上,留下任何球。如果一个球比任何防守球员的进攻更多,那么进攻球队就会获得本垒打。但是,如果一名防守球员能够在落地之前将自己的位置移动到比防守球位置更远的位置,则进攻球队只能获得一次命中。

你需要的东西

  • 棒球棒
  • 垒球

提示

  • 每个击球手有两个球场。如果击球手在第一个球场上打中,他不会得到额外的球场。如果连击两次后连击失败,他就出局了。比赛持续四局,每队有四个蝙蝠。如果比分在四局结束时连续,则继续比赛,直到一支球队有更多的跑动。如果在六局之后比赛还是平局,那么胜率将会是最高的。